Igra uspešno eksploatiše neke od najboljih momenta iz filma – lutanje po šumi, pogled kroz kameru, napuštenu kuću, a elementi su izmenjeni da bi se uklopili u format video igre. Igrač dobija ulogu Ellisa, kojeg prati pas Bullet – koji je zadužen za detektovanje promena u okruženju, te signaliziranje da je monstrum, u ovom slučaju veštice, u blizini, a prisustvo pomoćnika je ujedno i osnovna razlika u odnosu na film.